Frage mich, wann die Gemeinde der Massively-Multiplayer-Online-Roleplaying-usw.-User so groß geworden ist, daß es lukrativ wird, Spiele anzubieten, die über das übliche bunte Tralala und die Power-Fantasy-Charaktertypen hinausgehen und ästhetisch kohärente Welten schaffen, bei deren Beschreibung man dann Worte wie »Stil«, »Ton« oder »écriture« verwenden könnte.


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